第6章に入ってピサロを仲間にした時点で放置していたDQ4ですが、久しぶりに少し進めてみました。ピサロ用まかい装備一式をゲットするために、エッグラ&チキーラ討伐マラソンです。
エッグラ&チキーラ討伐のための作戦は以下の通り。
◆1ターン目
主人公・ピサロ・アリーナ・ミネアで開始
主人公 → ギガデイン
ピサロ → アリーナにバイキルト
アリーナ → エッグラに攻撃
ミネア → フバーハ
◆2ターン目
ミネアとクリフトを入れ替え
主人公 → ギガデイン
ピサロ → ピサロにバイキルト
アリーナ → エッグラに攻撃
クリフト → スクルト
◆3ターン目
主人公 → ギガデイン
ピサロ → 主人公にバイキルト
アリーナ → エッグラに攻撃
クリフト → スクルト
◆4ターン目
クリフトとマーニャ(ブライ)を入れ替え
主人公 → エッグラに攻撃
ピサロ → エッグラに攻撃
アリーナ → エッグラに攻撃
マーニャ → エッグラにルカニ
◆5ターン目
このターンで大体エッグラを倒せる
主人公 → エッグラに攻撃
ピサロ → エッグラに攻撃
アリーナ → エッグラに攻撃
マーニャ → エッグラにメラゾーマ
◆6ターン目
主人公 → チキーラに攻撃
ピサロ → チキーラに攻撃
アリーナ → チキーラに攻撃
マーニャ → チキーラにルカニ
◆7ターン目以降
主人公 → エッグラに攻撃
ピサロ → エッグラに攻撃
アリーナ → エッグラに攻撃
マーニャ → エッグラにメラゾーマ
必要に応じてマーニャとクリフトを入れ替えてベホマラーなど。
4ターン目、5ターン目でマーニャの体力が半分くらいに減らされたら、ブライと入れ替え。4ターン目終了後にマーニャとブライを入れ替えた場合は、5ターン目でピオリムしておくと、6ターン目のルカニが最速で行ける場合がある。
これで、スクルトやバイキルトが切れる前・・・だいたい8ターンか9ターンで倒せました。この方法で倒せれば、3連戦は余裕。(4連戦は未挑戦)
ただし、1ターン目でフバーハ前にエッグラの息を食らったり、スクルト前にチキーラのためる→まわしげりのコンボを食らったときは、2ターン目で主人公はベホマズンを使ったほうがよさげ。
そして、メダパニダンスで主人公やアリーナ、クリフトが混乱したときは、ときのすなを使ってやり直さないと大苦戦は必至。
ということで、無事まかい装備が揃いました。
途中でステテコパンツと世界樹の葉がもらえるけど、いらねー(笑)
もっと有効な戦略がいくらでもありますが、自分はこの戦い方で安定していたので、紹介してみました。ちなみに、一度も「いてつく波動」を使われなかったのは運が良かったかも。
主人公のレベルが45で、パーティ平均レベルも同じく45くらいでした。
そして、まかい装備が揃った後、ゴッドサイド周辺でレベル上げをしていたら、30分ほどでレベルが50になったのにはびっくりでした。メタルキング、ウマー。
初稿:2008年1月21日